1.7 图标控件和动画控件
本章节主要介绍图标控件、动画控件在Modbus协议中常见的应用。其中简单的控件绑定变量,可以在组态配置页面关联,或者在【工具-协议与变量-逻辑处理】绑定变量
本章节屏幕当主站,读写从机指令,若屏幕当从机,图标控件、动画控件的应用一样,参考即可,本章节1组离散输入变量,2个输入寄存器用于说明图标控件和动画控件的应用,如下所示
例程下载链接:《Modbus教程7-图标和动画控件V1.0》
协议开启、变量相关说明,参考链接:《Modbus 基本参数说明》
1.7.1 图标控件
【图标控件】画面,主要对图标控件的使用做示例说明。图标控件为GIF或ICON格式的动画文件,默认图标索引从0开始。在MODBUS协议中可以使用图标控件绑定变量,形象地显示设备的状态
画面/逻辑配置
方法一:逻辑处理绑定
画面中添加一个图标控件(控件ID:1),作为显示从机“机组故障/压缩机状态”,如下所示
控件ID:2配置同理
图标文件的生成,参考链接:《ICON控件应用》(点击跳转)
在【协议与变量设置】中添加一条逻辑处理,该逻辑处理的用途为“控件绑定”,画面为“1”;控件为“1”;变量为“机组故障/压缩机低压”,如下所示
方法二:组态画面绑定
画面中添加一个图标控件(控件ID:3),作为显示从机烟感报警状态。且在其属性栏窗口中绑定“机组故障/烟感报警”变量,详细配置如下所示
控件ID:4配置同理
运行预览
此时,编译工程并运行虚拟串口屏,和Modbus Slave软件联机。当变量“机组故障”每一个节点的值不间断发生变化时, 图标控件(控件ID:1~ID4)显示的状态也会相应的更新
1.7.2 动画控件
【动画控件】画面主要对动画控件的使用做示例说明,动画控件用于播放设置的GIF或ICON格式的动画文件,可以控制暂停或者播放
画面/逻辑配置
方法一:逻辑处理绑定
画面中添加一个动画控件(控件ID:1),作为显示控制从机“动画1”变量;同时添加两个按钮控件(ID为2和3)作为动画控件(控件ID1)的播放、暂停的控制,如下所示
在【协议与变量设置】中添加3条逻辑处理 :
第1条:用途为“动画播放”,画面为“2”;控件为“1”;和“动画1“关联
第2条:控制“动画”的播放。用途为【按钮按下】,填写画面ID为2,控件ID为2;执行动作为【设置变量】,变量为【动画1】,设置值为1
第3条:控制“动画”的暂停。用途为【按钮按下】,填写画面ID为2,控件ID为3;执行动作为【设置变量】,变量为【动画1】,设置值为0
方法二:组态画面绑定
画面中添加一个动画控件(控件ID:4),作为显示控制从机“动画2”变量。在其属性栏窗口中绑定“动画2”变量。添加一个按钮控件(ID:5),作为动画控件(控件ID4)的播放、暂停的控制,如下所示
运行预览
此时,编译工程并运行虚拟串口屏,和Modbus Slave软件联机。当变量“动画1”的值不为“0”的时候,动画控件(控件ID:1)播放动画;同时点击按钮控件(控件ID:2或3),可以控制动画控件“播放”或者“停止”,同时变量“动画1”的值相应改变。同理,动画控件(控件ID:4)的现象和操作类似。